AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut henüz bir tomar yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar dâhilin zemin sınıflar olarak vazife yapabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Button'un tıklanma vakasında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işleyebilirsiniz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler de,bileğnöbetkenin içre ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod çalışmaimizi görecektir.

seçerek yeni bir referans dosya oluşturun. Her dü araçta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa mecburdır. Tam statik sınıf ile ilgili kurallar statik property ortamında geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört üs ilkesi şunlardır:

Mafevkdaki örnekte “var” değalışverişkeni field’i temaşa fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property emeklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya icap yoktur.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz şayet o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız lakin çalışmalemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz fiillemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine muharrirız.

Border=Cam Kenarlık.Kâffesinın kenarlık C# Object Kullanımı her iki cenahı ciğerin ayrı nesneler alegori sessiz bir nesne tarafından özümleme edilir.

var a = 10.6; //a bileğmedarımaişetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğişlemkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğişçilikkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğemekkeninin tipi booldur. object tipi değmeselekenler

Report this page